- Akurat, dalam artian informasi yang di dapat harus bebas dari kesalah-kesalahan dan tidak menyesatkan.
- Tetap pada waktunya, maksudnya adalah infromasi yang datang pada penerima tidaklah boleh terlambat.
- Relevan, yang artinya itu informasi tersebut sudah mempunyai manfaat untuk pemakainya.
Sabtu, 03 November 2012
KONSEP DASAR INFORMASI
Jumat, 02 November 2012
KONSEP DASAR SISTEM
- Sistem harus dibentuk untuk menyelesaikan tujuan.
- Elemen sistem harus mempunyai rencana yang ditetapkan.
- adanya hubungan diantara elemen sistem.
- Unsur dasar dari proses (arus informasi, energi dan material) lebih penting daripada elemen sistem.
- Tujuan organisasi lebih penting daripada tujuan elemen.
- Komponen (Component)
- Batas Sistem (Boundary)
- Lingkungan Luar Sistem (Enviroment)
- Penghubung Sistem (Interface)
- Masukkan Sistem (Input)
- Keluaran Sistem (Output)
- Pengolahan Sistem (Process)
- Tujuan Sistem (Goal)
- Sistem Abstrak (Abstrak System)
- Sistem Fisik (Physical System)
- Sistem Alamiah (Natural System)
- Sistem Buatan Manusia (Human Made System)
- Sistem Tertentu (Deterministic System)
- Sistem Tak Tentu (Probabalistic System)
- Sistem Terbuka (Open System)
- Sistem Tertutup (Close System)
- Perangkat keras (CPU, disk, printer, tape) --> Hardware
- Perangkat lunak (sistem operasi, sistem database, program pengontrol komunikasi, program aplikasi)
- Personil (yang mengoperasikan sistem, menyediakan masukan, mengkonsumsi keluaran & melakukan aktivitas manual yang mendukung sistem) --> Brainware
- Data (yang harus tersimpan dalam sistem selama jangka waktu tertentu)
- Prosedur (instruktur dan kebijakan untuk mengoperasikan sistem)
- Produktifitas
- Realibilitas
- Maintabilitas
- Blackbox Approach : Suatu sistem dimana input dan outputnya dapat didefinisikan tetapi prosesnya tidak diketahui atau tidak terdefinisi. CONTOH : Bagian pencetakan uang, proses perencanaan.
- Analityc System : Metode yang mencoba untuk melihat hubungan seluruh masalah untuk menyelidiki kesistematisan tujuan dari sistem yang tidak efektif & evaluasi pilihan dalam bentuk ketidak efektifan dan biaya.
Selasa, 30 Oktober 2012
Konsep Dasar Pemograman
- Pengertian Program, Pemograman & Bahasa Pemograman
- Program := himpunan/ kumpulan instruksi yang dibuat oleh programmer atau suatu executable dari suati software.
- Pemograman := suatu kumpulan urutan perintah ke komputer untuk mengerjakan sesuatu, dimana instruksinya tersebut menggunakan bahasa yang dimengrti oleh komputer yang dikenal dengan bahasa pemograman.
- Bahasa Pemograman := prosedur/ tata cara daam penulisan program.
Jumat, 26 Oktober 2012
Rooting Android
Di blog ini saya hanya ingin menjelaskan seputar apa itu root dan keuntungan serta kekurangan dari root itu sendiri. Karena banyak sebagian dari kita tidak mengerti apa itu root, mengapa melakukan root tanpa tau akibat melakukan root ^^,
- Memberikan Hak Penuh kepada pengguna Android untuk masuk ke sistem Android. Disini kita dibiarkan melakukan apa saja sesuai dengan keinginan si pengguna. Menambahkan kapasitas memory internalpun bisa looh......
- Dapat melakukan overlock processor dimana fungsinya dapat memaksimalkan kinerja Handphone.
- Bisa juga untuk menghapus aplikasi bawaan yang kiranya tidak berguna di Handphone kita ^^,
- Bisa menghilangkan garansi hanphone
- Rawan akan terkena malware ( masih wacana dan masih menjadi perdebatan)
Senin, 16 Juli 2012
Gunadarma Bekerja Sama dengan STTC
Tapi bisa diliat khan kalo Gunadarma itu mendaptkan peringkat ke 8 berdasarkan RANGKING WEB OF WORLD UNIVERSITIES. Walaupun posisi kita trurun tapi kita PTS pertama loooh ... Sedikiit berbangga hati dan senanglaah, xixixixi
Minggu, 24 Juni 2012
Gunadarma Karawaci - Tangerang
- S1 Sistem Informasi
- S1 Sistem Komputer
- S1 Akutansi
- S1 Manajemen
- S1
Teknik Mesin - S1 Teknik Industri
- S1 Psikologi
- S1 Sastra Inggris
D3 Manajemen InformatikaD3 Manajemen Pemasaran
Selasa, 17 April 2012
Cara Membuat .Gif dari .Jpg
Ga usah bingung gimana cara menggunakannya karena web Online ini user friendly bngt !! Benar-benar untuk memudahkan dan menjadikan pengguna sebagai tuan rumah saat menjalankan aplikasi, atau dengan pengertian lain bahwa aplikasi ini tidak boleh terlalu menyulitkan dan memusingkan pengguna karena fitur-fitur dan fungsionalitas button yang berlebihan atau tidak berguna. Inilah aplikasi yang baik saat digunakan. Inilah alasannya knpa saya menggunalan Web Online ini :D Yuk di icip agan-agan sekalian. Tapi bagi kalian yang sudah mahir mneggunakan Photoshop bisa saja membuat gambar .jpg menjadi .gif dengan sangat mudah hanya dengan memainkan animasinya saja ^^, ...
Ga mau ribet dan bertele-tele lagi, Silakan ke TKP !!!! .......
Setelah kalian ke TKP maka langsung saja Add Pictures kalian yang ada di komputer. Setelah itu ikuti saja langkah-langkahnya.
Kamis, 12 April 2012
Soal Ujian Tengah Semester- Rekayasa Perangkat Lunak 1

Soal Ujian Tengah Semester-Pengantar Forensik TI
Rabu, 16 Februari 2011
CMOS vs CCD
- sensor gambar,
- pengubah data, dan
- trimancar terintegrasi untuk berbagai jenis komunikasi.
- Praktis,
- Keping sensor sudah termasuk rangkaian ADC (camera on a chip)
- Hemat daya berkat integrasi sistem
- Kecepatan proses responsif (karena adanya parralel readout structure)
- Tiap piksel punya transistor sendiri sehingga terhindar dari masalah smearing atau blooming
- Proses pematangan teknologi (untuk menyamai kualitas CCD perlu biaya besar)
- Piksel dengan transistor didalamnya menurunkan sensitivitas piksel (mengakibatkanarea penerima cahaya menjadi berkurang)
- Piksel yang mampu mengeluarkan tegangan sendiri kurang baik dalam hal keseragaman kinerja (uniformity)
- Matang secara teknologi
- Desain sensor sederhana (lebih murah)
- Sensitivitas tinggi (termasuk dynamic range)
- Tiap piksel punya kinerja yang sama (uniform)
- Desain sistem keseluruhan (CCD + ADC) jadi lebih rumit dan boros daya
- Kecepatan proses keseluruhan lebih lambat dibanding CMOS
- Sensitif terhadap smearing atau blooming (kebocoran piksel) saat menangkap cahaya terang
Technology
Bberapa kamera CMOS : Nikon D2Xs, Nikon D3, Nikon D300, Canon EOS 450D, Canon EOS-1D Mark III, Canon EOS-1Ds Mark III, Canon EOS 5D, Pentax K20D, Samsung GX-20, Sigma SD14.
Rabu, 20 Oktober 2010
Menampilkan Noise dan Histogram Dengan Menggunakan Matlab
Untuk melengkapi tugas akhir semester 7 kali ini, saya akan memnbuat suatu aplikasi pemodelan citra dengan menggunakan Matlab. Versi yang saya gunakan adalah Matlab 5.3, kalo belum yang memiliki silakan download di sini
- Metode Gaussian
- Metode Laplacian
- 10
- 20
- 30
- Ambil Gambar
- Noise
- Noise dihilangkan
- Hostogram

2. Untuk mengambil file gambar,


3. Setelah gambar originalnya terambil maka tambahkan noise pada citra asli dengan memilih level-level dan metode yang telah ditentukan oleh user. Tampilan noisenya adalah sebagai berikut:

4. Setelah tambahkan noise maka aplikasi akan melakukan pengambilan objek baru atau rekonstruksi pda citra setelah proses penghilangan noise dengan pemilihan metode dari user. Hasil setelah noise dihilangkan adalah sebagai berikut:

5. Terakhir adalah menampilkan grafik Histogram dari perbandingan gambar original dan gambar setelah hilangkan noise.

Untuk cara peng-installan, setelah anda mendownload, lakukkan langkah ini:
1. Klik setup, setelah di klik maka akan muncul tampilan seperti ini:

2. Secara otomatis maka kita akan melihat tampilan seperti ini,

3. Siapkan crakan anda untuk mengisikan lisensinya.

Senin, 18 Oktober 2010
PING dengan Nama Host
Perintah yang dipakai sederhana saja, ketikkan:
C:\Windows> Ping facebook.com (tekan enter)
Proses akan berjalan dan menampilkan.....
Pinging facebook.com [66.220.149.11] with 32 bytes of data:
Reply from 66.220.149.11 : bytes =32 time=254ms TTL=245
Reply from 66.220.149.11 : bytes =32 time=254ms TTL=245
Reply from 66.220.149.11 : bytes =32 time=254ms TTL=245
Reply from 66.220.149.11 : bytes =32 time=254ms TTL=245
Ping statistics for 66.220.149.11 :
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 ( 0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 248ms, Maximum = 254ms, Average = 251ms
Ini menandakan bahwa situs web ini ada dengan IP address 66.220.149.11 (iyalah ada khan lagi Hot-hotnya nih jejaring hingga ada kasusnya . Dan web tersebut dikenai tes ping dengan data sebesar 32 bytes.
Pengiriman data paket akan dilakukan (dan mendapat jawaban) sebanyak 4 kali, dengan waktu tempuh tetap 254ms. Dan Time To Live yang dipasang 254.
Hasil operasi ping tersebut akan dirangkum dalam Ping Statistic.Pada bagian ini disebabkan bahwa paket yang dikirm adalah sebanyak 4 paket. Paket yang diterima adalah sbanyak 4 paket. Paket yang hilang adalah sebanyak 0 (tidak ada data ynag hilang. Waktu minimum yang dibutuhkan adalah 248 ms sedangkan waktu maksimumnya adalah 254 ms. Rata-rata yang dibutuhkan adalah 251 ms. Jarak tempuh yang tidak terlalu jauh.
Sumber: Tri Amperiyanto
Jumat, 01 Oktober 2010
Tugas Softskill (Pengantar Bisnis Informatika)
Mengenai bisnis yang berbasiskan IT di dunia mulai dari era 70an hingga sekarang, saya ambil contoh mengenai "Infrastruktur Teknologi Informasi Puskesmas Kab. Purworejo".
Bisnis adalah informasi, dan informasi adalah bisnis. Kesuksesan bisnis Information Technology
kadang dimulai dari sesuatu sesuatu yang sederhana, dari hobi atau kemampuan membaca kebutuhan masyarakat terhadap suatau solusi. Bidang IT termasuk unik, karena banyak pembisnis dan tokoh IT lahir justru karena kekuatan karakter dan kreativitas. Hal itu diungkapkan Romi Satria Wahono (Pendiri dan Pengelola Brainmatics Cipta Informatika dan ilmukomputer.com).
Istilah TI ( Teknologi Informasi ) atau IT (Information Technology) yang populer saat ini adalah bagian dari mata rantai panjang dari perkembangan istilah dalam dunia SI (Sistem Informasi) atau IS ( Information System ). Istilah TI memang lebih merujuk pada teknologi yang digunakan dalam menyampaikan maupun mengolah informasi, namun pada dasarnya masih merupakan bagian dari sebuah sistem informasi itu sendiri. TI memang secara notabene lebih mudah dipahami secara umum sebagai pengolahan informasi yang berbasis pada teknologi komputer yang tengah terus berkembang pesat.
PELAYANAN PUSKESMAS BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI di KABUPATEN PURWOREJO
Sejak lima tahun terakhir Puskesmas di Kabupaten Purworejo telah bebenah diri untuk berkembang. Tujuan umum pengembangan tersebut, adalah memberikan pelayanan kepada masyarakat umum dengan pelayanan yang prima dan biaya yang terjangkau. Pelayanan prima tersebut dapat berupa cepatnya pelayanan, akuratnya tindakan yang diterima, mudahnya mendapatkan informasi, dan kemudahan dan kesederhanaan proses-proses administrasi. Selain itu, pihak manajemen Puskesmas bisa mengendalikan dan mengaudit biaya-biaya yang dikeluarkan dalam pelayanan terhadap pasien. Beberapa item barang, misal obat, juga harus dikontrol pengeluaran dan stoknya di Puskesmas.
Infrastruktur Teknologi Informasi Puskesmas Kab. Purworejo.
Pada saat ini Puskesmas Kabupaten Purworejo telah mempunyai struktur teknologi informasi yang terintegrasi. Komputer dan perangkatnya telah digunakan untuk proses pelayanan dan administrasi yang terintegrasi secara on-line dengan memanfaatkan teknologi nirkabel (wireless) yang sat ini telah berkembang pesat.
• Lingkup Sistem
Sistem ini bertujuan untuk membangun suatu SIK dengan menerapan kumpulan-kumpulan dari sistem-sistem manusia/mesin di jajaran kesehatan dan simpul-simpulnya guna mendukung informasi-informasi yang dibutuhkan oleh semua tingkatan manajemen untuk pengambilan keputusan dalam perencanaan, penggerakan, pelaksanaan, serta pengawasan peng-endalian dan penilaian. Adapun titik beratnya pada sistem pelayanan pasien, billing, inventory obat sederhana, dan pelaporan serta auditing.
• Kemungkinan pengembangan sistem
Pada saat ini Puskesmas Kabupaten Purworejo telah mengembangkan diri, selain pengembangan jenis layanan di poliklinik dengan membuka UGD 24 jam dan rawat inap. Tentunya di masa yang akan datang akan banyak perkembangan lain di Puskesmas Purworejo. Untuk itu Sistem Informasi Manajemen Puskesmas yang dibangun harus dapat diperluas sesuai dengan perkembangan Puskesmas tanpa adanya perubahan yang berarti. Dengan kata lain, sistem yang dibangun adalah sistem yang extensible sesuai dengan perkembangan Puskesmas.
• Aspek Keamanan Data dan Sistem
Dalam sebuah sistem selalu ada batasan keamanan yang menyangkut autentikasi dan autorisasi. Autentikasi menyangkut identifikasi, bahwa orang tersebut memang orang yang bersangkutan. Autorisasi menyangkut hak orang tersebut untuk melakukan beberapa hal sehubungan dengan suatu sistem. Faktor keamanan menjadi penting karena dampak kerugian yang dapat terjadi terhadap sistem sangat besar. Dalam sebuah sistem informasi maka data menjadi suatu bahan yang yang sangat berguna. Karena itu pemberian hak untuk mengakses data dan merubahnya harus diatur secara hati-hati. Selain itu, perubahan pengaturan setting oleh yang tidak berhak dapat mengacaukan sistem yang ada.
• Aspek Performansi
Dalam sebuah sistem pelayanan maka kecepatan respon sistem menjadi sebuah kebutuhan yang penting terutama agar seluruh proses pelayanan dapat lebih cepat.
• Aspek pemeliharaan
Sebagai sebuah sistem yang mendukung dalam proses bisnis di suatu organisasi maka sudah seharusnya sistem tersebut mudah untuk dipelihara dan tidak menghabiskan resource yang besar untuk pemeliharaan, dengan kata lain kecil TCO (total cost of ownership)nya. Dalam sebuah sistem informasi manajemen pemeliharaan ini menyangkut pengaturan-pengaturan sistem, penambahan dan pengubahan user, dan troubleshooting terhadap kerusakan.
• Aspek availabilitas
Sebagai sebuah sistem yang mendukung pelayanan, terlebih lagi dalam sebuah pelayanan kesehatan, maka sistem harus dapat melayani salama 24 jam sehari dan 7 hari seminggu. Tetapi tentunya hal ini tidak mungkin karena ada banyak batasan yang harus diperhatikan agar sistem dapat berjalan tanpa adanya down time. Karena itu sistem yang dibangun harus mempunyai down time yang minimal yang masih dapat diterima agar pelayanan dapat terus berjalan dan perlu disusun suatu prosedur off line (tanpa sistem komputer) apabila sistem down.
• Aspek skalabilitas
Aspek ini berkaitan dengan kemampuan sistem untuk menangani jumlah data ataupun pengguna yang seimbang dengan kebutuhan kini dan perkembangan kebutuhan dalam beberapa tahun kedepan. Dalam hal penggunaan dalam waktu bersamaan dari sekitar 29 node dengan rata-rata 5 user setiap node, pada saat ini dengan aplikasi tahap awal sistem telah menunjukan kinerja yang dapat diterima. Pada perkembangan tahap berikutnya, seiring dengan bertambahnya aplikasi dan pengguna, baik software maupun hardware dapat dikembangkan tanpa perubahan yang mendasar.
• Aspek manusia.
User atau operator dalam sistem di Puskesmas telah menerapkan aspek autentikasi dan autorisasi untuk menjaga keamanan data dan sistem, karena aplikasi/sistemnya beroperasi dalam jaringan On-Line dengan sistem intranet maupun internet (WEB BASED APLICATION), dengan platform dasar web base system. Sehingga sistem dapat berjalan disemua platform/sistem operasi yang memiliki fasilitas grafis/GUI (Graphical User Interfaces) dan terhubung secara on-line ke Dinas Kesehatan Kabupaten Purworejo. Client yang akan mengakses sistem hanya membutuhkan browser seperti internet explore di sistem operasi mereka sehingga tidak ada aplikasi yang harus diinstal disisi client, dengan demikian aplikasi ini akan menghemat biaya yang cukup besar. Sistem dapat diubah sewaktu-waktu tanpa merubah sistem itu sendiri, sehingga aplikasi ini dapat dikembangkan dalam tampilan yang lebih menarik dan tidak membuat pengguna bosan. Customer Puskesmas (masyarakat) dapat dilayani oleh seluruh Puskesmas di Kabupaten Purworejodengan menggunakan one number id.
Sumber:
http://www.syariahmandiri.co.id/berita/
Selasa, 20 Juli 2010
Object Oriented Program
Dengan berkembangnya evolusi komputer dalam sistem operasi Windows, maka diikuti pula dengan perkembangan Bahsa Pemograman yang ditekankan pada tampilannya baik berupa visual maupun grafis yang merupakan metode baru untuk melakukan perancangan lunak, sehingga dikenal dengan istilah Object Oriented Program (OOP).
Didalam pemograman OOP memiliki sifat Abstrak, dalam artian bahwa pemakai (User) tidak perlu mengetahui kerumitan dari sebuah Objek tetapi pemakai hanya perlu mengetahui apa yang bisa dilakukan oleh objek dan bukan mengetahuibagaimana cara objek tersebut melakukannya. Contohnya adalah seperti
- Visual Fox Pro
- Visual C ++
- Visual Delphi
- Visual Basic
Definisi Object Oriented Programming (OOP) adalah Bahasa Programming berbasiskan Visual atau bersifat Grafis yang penulisan programnya dilakukan dengan sistem Modul dengan sistem Operasi Windows.
Kelebihan OOP, yaitu:
- Memiliki sarana yang bersifat Virtual (grafis)
- berorientasi Objek
- bekerja didalam OS Windows
- menghasilkan program aplikasi berbasis Windows
- dapat memanfaatkan Windows untuk aspek Grafis, multimedia, multitasking.
2. Tujuan OOP
Tujuan utama dari pengembangan perangkat keras dan lunak atau OOP yaitu:
- Untuk mempersingkat waktu dan menurunkan biaya pengembangan perangkat lunak. Yaitu program dapat didaur ulang, karena setiap objeknya dapat digunakan berulang-ulag dalam program yang sama ataupun program yang berlainan.
- Menurunkan biaya perawatan perangkat lunak, karena setiap objeknya berdiri sendiri maka bila ada perubahan atau perbaikan yang dilakukan pada objek tidak akan mempengaruhi komponen lain dalam modul yang digunakannya.
- Meningkatkan produktifitas program yaitu dengan meningkatkan extensibilitas dan kreatifitas program.
- Berguna untuk pembuatan sistem secara cepat. Yaitu tidak perlu membuat atau pengetikan kode program untuk menampilkan suatu objek akan tetapi cukup hanya menekan tombol Mouse (meng-klik) pilihan suatu objek.
Ada 3 konsep dasar klasifkasi objek, yaitu:
- Pengkapsulan (Encapsulation)
Pada konsep Pengkapsulan juga terdapat penyembunyian informasi di dalam objek, baik berupa data maupun fungsi atau prosedur, sehingga hanya dengan Interface maka kita dapat mengakses datanya, contoh :
Kelas Mobil mempunyai metode menghidupkan Mesin dan kita sebagai Pengendara mobil, tidak perlu tahu bagaimana metode kerja menghidupkan mesin mobil dan tidak perlu tahu komponen data apa saja yang ada dalam mesin, Yang kita boleh tahu hanya memutar kunci dah menghidupkan Mesin Mobil.
Didalam suatu program yang berhubungan dengan Penyembunyian Informasi yaitu dengan Kontrol Akses yang dapat membatasi hak akses kelas atau fungsi lain terhadap data dan metode dari suatu kelas. Sebagai contoh yang berhubungan dengan Kontrol Akses yaitu dengan Instruksi Publik dan Private.
Public : berarti anggota kelas tersebut hanya dapat diakses dari kelas atau prosedur lain.
Private: berarti anggota kelas tersebut hanya dapat diakses dari kelas atau prosedur pada unit yang sama.
- Pewarisann (Inheritance)
Atau Pewarisan dapat didefinisikan membuat kelas baru yang memiliki data dan metode dari kelas lain, tetapi juga memiliki data dan metode sendiri.
Karakteristik suatu Objek diturunkan atau diwariskan ke Objek lain, sehingga Objek yang baru akan memiliki karakteristik yang sama dengan Induknya. dimana setiap Objek baru atau Objek turunannya dapat mengakses semua data dan program yang dimiliki oleh Objek Induknya.
Sebagai Contoh :
Kelas binatang bisa diturunkan atau diwariskan menjadi kelas mamalia, akan tetapi kelas mamalia juga memiliki data dan metode sendiri yang tidak dimiliki kelas binatang lainnya. Begitu juga untuk kelas mamalia memiliki keturunan kelas, seperti Kelas Kerbau, Sapi, Kera dan sebagainya.
Selain kelas mamalia, kelas binatang juga masih memiliki keturunan kelas lain, seperti kelas Ikan, Burung, Serangga, Reptil dan sebagainya.
- Polimorphism (Banyak Bentuk)
Sebagai contoh :
Kelas Binatang Mamalia, seperti kelas Kerbau mempunyai metode berjalan dan Kelas Kera mempunyai metode berjalan juga, tetapi cara berjalan antara kerbau dan kera tentu tidak sama (Kerbau berjalan dengan empat kaki, sedangkan Kera berjalan dengan dua kaki).







